味方を状況に応じて回復したり攻撃力を上げたりすることが出来るサポートヒーローのマーシー。 今回は味方の攻撃力を上げることが出来るマーシーのアビリティ「ダメージブースト」の使い方などを書いていきます。 ダメージブーストの基本性能 ダメージブーストは青いビームを接続した味方一人の攻撃力を30%上昇することが出来るアビリティ...
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自分や味方にバリアを展開することが出来、そのバリアでダメージを吸収することにより自身の火力を上げることが出来るタンクヒーローのザリア。 今回はザリアの味方にバリアを付与することが出来るアビリティ「バリア・ショット」の使い方やタイミングなどを書いていきます。 バリア・ショットの基本的なこと バリア・ショットは視界内の味...
近距離戦にてオーバーウォッチ最強クラスであるリーパー。 今回はリーパーのアビリティの一つ「レイス・フォーム」の使い方や意識することなどを書いていきます。 レイス・フォームの基本性能 レイス・フォームを使うと一定時間、攻撃が出来なくなる変わりに無敵状態にとなり移動速度も上昇します。 またザリアのグラビトンサージで集められ...
ウィンストンのウルト「プライマルレイジ」は一時的に自身のヘルスを1000まで増加し、近接攻撃(パンチ)とジャンプ・パックしか使えなくなります。その代わりに近接攻撃はノックバック効果が付与され、ジャンプ・パックはクールタイムが普段の6秒から2秒に大幅に短縮されます。 他のキャラとは少し変わった性能のウルトなのですが、相手...
タンクヒーローの中でも機動力が高く、独特な立ち回り方が要されるウィンストン。 今回はその機動力の要であるウィンストンの最大の武器「ジャンプパック」の使い方やコツ、そして生存率を上げる立ち回り方などについて書いていきます。 ジャンプパックの基本性能 ジャンプパックを使うと進行方向に大きく跳躍することが出来ます。またジャ...
サポートキャラでは唯一味方をヒールすることが出来ないシンメトラ。 その分、小型タレットを最大6個設置したり、耐久値1000の楕円形バリアを飛ばすことが出来たりと他のサポートキャラとは違う形で味方を援護することが出来ますね。 そしてシンメトラはウルトを「テレポーター」と「シールドジェネレーター」と2種類使い分けることが出...
少し前のアップデートにより若干強化されたマーシー。 そのためかシーズン4のランクマッチでも見かけることが多くなりましたね。 そしてマーシーの一番の魅力である、倒された味方を蘇生することが出来るウルト「リザレクト」。非常に強力なウルトですが発動する前に味方と一緒にやられたり、発動したけどすぐにまたやられてしまったりと中々...
今回はショットガン2つを使い、近距離での火力はトップクラスのキャラクター「リーパー」のウルト「デスブロッサム」の使い方やコツなどを書いていきます。 デスブロッサムの基本 リーパーのウルト「デスブロッサム」は両方のショットガンを使い、周囲に大ダメージを与える技です。 デスブロッサムの継続時間は3秒で1人あたり最大600ダ...
周囲の味方を常時ヒール、もしくは移動速度を上昇させることが出来るサポートタイプのルシオ。 そしてルシオのアビリティの一つである、近距離の相手をノックバックさせることが出来る「サウンドウェーブ」。 このアビリティを使えばステージの穴や崖に相手を突き飛ばしてキルさせる、いわゆる環境キルが出来ます。 ですが人によってはルシオ...
ショットガン2つを使い、オーバーウォッチの全キャラ中、近距離に関しては最強と言っても過言ではないリーパー。 遠くに瞬間移動出来る「シャドウ・ステップ」や攻撃は出来なくなるものの自身を無敵化し移動速度を上げることが出来る「レイス・フォーム」などアビリティは移動系のものが備わっています。 そんなリーパーを使うときに「常に裏...